Python脚本导出为exe程序的方法
一.pyinstaller简介
pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行
最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。 可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。 但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。
二.pyinstaller在windows下的安装
使用命令pip install pyinstaller
即可 在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32
出现Successfully installed pyinstaller-3.1.1 pypiwin32-219即表示安装成功
三.打包
打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的.pyc文件打包了。
基本语法: pyinstaller options myscript.py
常用的可选参数如下:
–onefile 将结果打包成一个可执行文件
–onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)
–paths=DIR 设置导入路径
–distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径
–specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径
–windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)
–nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)
–icon=<FILE.ICO> 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对windows有效)
如pyinstaller --paths=“D:\Queena” guess_exe.py
四.小实例(windows下)
写好游戏文件guess_exe.py,代码如下:
__author__ = 'zhou' # -*- coding:utf-8 -*- # 摇3次骰子,当总数total,3<=total<=10时为小,11<=total<=18为大 import random import time def enter_stake(current_money): '''输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况''' stake = int(input('How much you wanna bet"What multiplier do you want")) small_compare = current_money < stake * rate while small_compare == True: stake = int(input('You has not so much money ${}!How much you wanna bet"What multiplier do you want")) small_compare = current_money < stake * rate return stake,rate def roll_dice(times = 3): '''摇骰子''' print('<<<<<<<<<< Roll The Dice! ') points_list = [] while times > 0: number = random.randrange(1,7) points_list.append(number) times -= 1 return points_list def roll_result(total): '''判断是大是小''' is_big = 11 <= total <= 18 is_small = 3 <= total <= 10 if is_small: return 'Small' elif is_big: return 'Big' def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1): '''结余''' increase = stake * rate if boo: current_money += increase print('The points are ' + str(points_list) + ' .You win!') print('You gained $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' ) else: current_money -= increase print('The points are ' + str(points_list) + ' .You lose!') print('You lost $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' ) return current_money def sleep_second(seconds=1): '''休眠''' time.sleep(seconds) # 开始游戏 def start_game(): '''开始猜大小的游戏''' current_money = 1000 print('You have ${} now.'.format(current_money)) sleep_second() while current_money > 0: print('<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! ') your_choice = input('Big or Small: ') choices = ['Big','Small'] if your_choice in choices: stake,rate = enter_stake(current_money) points_list = roll_dice() total = sum(points_list) actual_result = roll_result(total) boo = your_choice == actual_result current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate) else: print('Invalid input!') else: sleep_second() print('Game Over!') sleep_second(2) if __name__ == '__main__': start_game()
之后命令行,切换到guess_exe.py的目录下, 输入:
pyinstaller --onefile --nowindowed --icon="D:\Queena\PyCharmProjects\dist1\computer_three.ico" guess_exe.py
就会在当前文件下形成build文件夹、dist文件夹和.spec文件。 dist里就是guess_exe.exe可执行文件。
[外链图片转存失败(img-NSV511rc-1562767762570)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/6152595-56dc5aad9152513e.png"text-align: center">
2、定位到pyinstaller.exe所在文件夹(一般再python下的“scripts”文件夹下)
(温馨提示:再cmd下tab键又补全功能哦)
3、再添加上你要转换的文件地址(两者之间有空格)
pyinstaller.exe后面如果加上-F就是打包为一个exe文件(文件会比较大),如果不加就会有很多库文件;加上-w就是打包为没有cmd窗口的exe,不加运行时就会出现cmd窗口。(加不加凭个人喜好)
4. 加-F的效果
不加-F
不加-w的效果
(加-w的话,就没有后面的那个黑框了
1、-F指令
注意指令区分大小写。这里是大写。使用-F指令可以把应用打包成一个独立的exe文件,否则是一个带各种dll和依赖文件的文件夹
2、-p指令
这个指令后面可以增加pyinstaller
搜索模块的路径。因为应用打包涉及的模块很多。这里可以自己添加路径。不过经过笔者测试,site-packages
目录下都是可以被识别的,不需要再手动添加
补充:如何将python的.py文件转换为可执行的.exe文件。
首先,我写了一个print(“hello,world”).py文件。命名为hello.py保存在我的电脑C盘的C:\Users\ly目录下如图所示。
ps:尽量选择在这个文件夹下,如果选择其他盘的文件夹下,生成的.exe的dist文件夹也会出现在这个c盘的路径下,而且如果保存在其他盘下有时候还会出错,不好用。
利用pip安装python的工具库pyinstaller。
pip install pyinstaller
安装成功后
在命令窗口输入:pyinstaller -F C:\Users\ly\hello.py
注意 F 一定要大写
然后就会在这个路径下的dist文件夹下找到这和同名的hello.exe文件。
总结
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