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PyCharm Anaconda配置PyQt5开发环境及创建项目的教程详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

1 安装pyqt5

1.1 安装pyqt5

pip install PyQt5

1.2 安装pyqt5常用工具包

pip install PyQt5-tools

1.3 新建main.py编写以下测试代码,验证是否安装成功

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication

app = QApplication(sys.argv)
widget = QWidget()
widget.resize(640, 480)
widget.setWindowTitle("Hello, PyQt5!")
widget.show()
sys.exit(app.exec())

1.4 如果出现以下窗口,表示PyQt5库安装成功

PyCharm Anaconda配置PyQt5开发环境及创建项目的教程详解

2 指定Qt Designer和PyUIC

2.1 打开setting

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2.2 设置QTDesigner

Anaconda3中自带了QtDesigner,位于Anaconda3\Library\bin\designer.exe


PyCharm Anaconda配置PyQt5开发环境及创建项目的教程详解

Program:D:\Program_Software\Anaconda3\Library\bin\designer.exe
Working directory: $ProjectFileDir$

2.3 设置PyUIC

PyCharm Anaconda配置PyQt5开发环境及创建项目的教程详解

Program: D:\Program_Software\Anaconda3\python.exe
Arguments: -m PyQt5.uic.pyuic $FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$.py
Working directory: $ProjectFileDir$

2.4 添加完成

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3 测试QTDesigner是否添加成功

3.1 打开QTDesigner

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3.2 新建一个UI文件
3.2.1 点击创建

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3.2.2 新建一个按钮,并保存ui文件

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3.2.3 目录下已经出现mainwindow.ui,QTDesigner配置成功

PyCharm Anaconda配置PyQt5开发环境及创建项目的教程详解

4 测试PyUIC是否配置成功

4.1 在mainwindow.ui上右击选择PyUIC

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4.2 自动生成mainwindow.py,表示配置成功

PyCharm Anaconda配置PyQt5开发环境及创建项目的教程详解

5 自定义类继承UI界面

5.1 改main.py为如下:

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow
from mainwindow import Ui_MainWindow
import sys

class My_UI(QMainWindow, Ui_MainWindow):
 def __init__(self):
 QMainWindow.__init__(self)
 Ui_MainWindow.__init__(self)
 self.setupUi(self)

if __name__ == '__main__':
 app = QApplication(sys.argv)

 # 显示窗口
 win = My_UI()
 win.show()
 sys.exit(app.exec_())

5.2 运行,出现以下界面

PyCharm Anaconda配置PyQt5开发环境及创建项目的教程详解

成功!!6 其它常用操作设置窗口标题

self.setWindowTitle('我是标题')

设置软件图标

self.setWindowIcon(QIcon('./XXX.ico'))

连接信号和槽

self.Btn_XXX.clicked.connect(self.my_function)

引入QSS文件

class CommonHelper:
 def __init__(self):
 pass

 @staticmethod
 def readQss(style):
 with open(style, 'r') as f:
 return f.read()

if __name__ == '__main__':
 app = QApplication(sys.argv)
 # 设置style
 styleFile = './css.qss'
 qssStyle = CommonHelper.readQss(styleFile)
 app.setStyleSheet(qssStyle)
 # 显示窗口
 win = My_UI()
 win.show()
 sys.exit(app.exec_())

QSS文件示例

QPushButton {
 box-shadow: inset 0px 1px 0px 0px #ffffff;
 background: linear-gradient(to bottom, #f9f9f9 5%, #e9e9e9 100%);
 background-color: #f9f9f9;
 border-radius: 6px;
 border: 1px solid #dcdcdc;
 display: inline-block;
 cursor: pointer;
 color: #666666;
 font-family: Arial;
 font-size: 15px;
 font-weight: bold;
 padding: 4px 15px;
 text-decoration: none;
 text-shadow: 0px 1px 0px #ffffff;
}

QPushButton:hover {
 background: linear-gradient(to bottom, #e9e9e9 5%, #f9f9f9 100%);
 background-color: #e9e9e9;
}

QPushButton:pressed {
 position: relative;
 top: 1px;
}

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总结

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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