Ruby元编程基础学习笔记整理
笔记一:
代码中包含变量,类和方法,统称为语言构建(language construct)。
# test.rb class Greeting def initialize(text) @text = text end def welcome @text end end my_obj = Greeting.new("hello") puts my_obj.class puts my_obj.class.instance_methods(false) #false means not inherited puts my_obj.instance_variables result => Greeting welcome @text
总结:
实例方法继承于类,实例变量存在于对象本身。
类和对象都是ruby中的第一类值。
应用示例:
mongo API for ruby => Mongo::MongoClient # testmongo.rb require 'mongo' require 'pp' include Mongo # the members of replcation-set # test mongodb server version 2.6.0 host = "192.168.11.51" # The port of members # If the port is 27017 by default then otherport don't need to assignment otherport = "" port = otherport.length != 0 "htmlcode">Constant, Instance Attribute, Instance Method笔记二:动态调用
当你调用一个方法时,实际是给一个对象发送了一条消息。class MyClass def my_method(args) args * 10 end end obj = MyClass.new puts obj.my_method(5) puts "**" puts obj.send(:my_method, 6)结果:
50 ** 60可以使用object#send()取代点标记符来调用MyClass#my_method()方法:
obj.send(:my_method, 6)send()方法第一个参数是要发送给对象的消息,可以是符号(:symbol)或字符串,其他参数会直接传递给调用的方法。
可以动态的决定调用哪个方法的技术,成为Dynamic Dispatch。笔记三:符号和字符串的区别
1. 符号不可变,可以修改字符串中的字符。
2. 针对符号的操作更快些。
3. 通常符号用来表示事物的名字。
例如:
puts 1.send(:+, 4) => 5 String#to_sym(),String#intern() => string to symbol String#to_s(),String#id2name() => symbol to string "caoqing".to_sym() => :caoqing :caoqing.to_s() => "caoqing"动态派发中使用模式派发(pattern dispatch)的方法。
puts obj.class.instance_methods(true).delete_if{ |method_name| method_name !~ /^my/} result => my_method笔记四:动态定义
使用Module#define_method()方法定义一个方法。
class MyClass define_method :my_method do |args| args * 3 end end obj = MyClass.new puts obj.my_method(10)结果:
30
单件方法允许给单个对象增加一个方法。singleton methods
上一篇:Python中的复制操作及copy模块中的浅拷贝与深拷贝方法# test.rb str = "My name is caoqing." def str.title"htmlcode">false title"htmlcode">obj.my_method Cla.class_methodDuck Typing:对象能不能响应方法,可以是普通方法或者单件方法。
类方法的实质就是他们是类的一个单件方法。
def obj.method # method body endobj可以是对象引用,常量类名或self。
类宏(Class Macro)
Ruby对象没有属性,可以使用拟态方法定义属性。
Module#attr_*()方法中的一员来定义访问器。类宏不是关键字而是方法。Eigenclass
单件方法按照常规的方法查找在祖先链无法找到保存的地方,obj是对象不能保存,也不能存在于class内,否则所有的实例都可以共享这个方法。
对象拥有一个特有的隐藏类,称为该对象的eigenclass。
进入eigenclass作用域:
class << obj code end如果想获取eigenclass的引用,则可以在离开该作用域时返回self:
附录:
类变量,实例变量,类方法,实例方法区别
@@ :var类变量
@ :实例变量
self("htmlcode"># test.rb class Foo @@var = "lion" def self.method01 puts "cat" @name = "cat" @@var = "cat" puts @name end def self.method02 puts "tiger" @name = "tiger" @@var = "tiger" puts @name end def self.method03 puts "dog" @name = "dog" @@var = "dog" puts @name end def putsname puts @name puts @@var end end obj = Foo.new # obj.method01 => (NoMethodError) obj.putsname => lion Foo.method01 Foo.method02 Foo.method03 obj.putsname结果:
lion cat cat tiger tiger dog dog dog
下一篇:快速排序的算法思想及Python版快速排序的实现示例
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?