游戏新闻 
首页 > 游戏新闻 > 浏览文章

《FF7重生》开放世界设计灵感来源之一是《对马岛》

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/23 浏览:3 次 )

  《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。

《FF7重生》开放世界设计灵感来源之一是《对马岛》《FF7重生》开放世界设计灵感来源之一是《对马岛》

  滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。

《FF7重生》开放世界设计灵感来源之一是《对马岛》

更多内容:最终幻想7:重生专题最终幻想7:重生论坛

《FF7重生》开放世界设计灵感来源之一是《对马岛》 巫师3:狂猎 平台:XONE | PS4 | PC 《FF7重生》开放世界设计灵感来源之一是《对马岛》0%的玩家推荐 0 我要虾说
上一篇:《堕落之主》推出优化更新后 游戏画质却“缩水”了
下一篇:心理恐怖RPG《OMORI》将推出NS收藏家版!今夏发售
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 SiteMap