网页制作 
首页 > 网页制作 > 浏览文章

移动端html5模拟长按事件的实现方法

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:3 次 )

为啥写这篇文章

最近接了个需求,要求长按某个标签显示删除一个悬浮的删除按钮。这个需求其实在app上很常见,但是在移动端h5中,我们没有长按的事件,所以就需要自己模拟这个事件了。

大概效果如下:

移动端html5模拟长按事件的实现方法

ps: 为了做个gif还下了app,还得通过邮件发到电脑上,脑瓜疼。。

思路

  • 放弃click事件,通过判断按的时长来决定是单击还是长按
  • 使用touchstart和touchend事件
  • 在touchstart中开启一个定时器,比如在700ms后显示一个长按菜单
  • 在touchend中清除这个定时器,这样如果按下的时间超过700ms,那么长按菜单已经显示出来了,清除定时器不会有任何影响;如果按下的时间小于700ms,那么touchstart中的长按菜单还没来得及显示出来,就被清除了。

由此我们可以实现模拟的长按事件了。

上代码

请把重点放在JS上,这里贴出来完整的代码是为了方便大家看个仔细,代码可以拷贝直接看效果
css中大部分只是做了样式的美化,还有一开始让删除按钮隐藏起来

HTML:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./longpress.css" />
</head>
<body>
    <div class="container">
        <div class="label" id="label">长按我</div>
        <div class="delete_btn">删除</div>
    </div>
    <script src="./longpress.js"></script>
</body>
</html>

JS

let timer = null
let startTime = ''
let endTime = ''
const label = document.querySelector('.label')
const deleteBtn = document.querySelector('.delete_btn')

label.addEventListener('touchstart', function () {
  startTime = +new Date()
  timer = setTimeout(function () {
    deleteBtn.style.display = 'block'
  }, 700)
})

label.addEventListener('touchend', function () {
  endTime = +new Date()
  clearTimeout(timer)
  if (endTime - startTime < 700) {
    // 处理点击事件
    label.classList.add('selected')
  }
})

CSS

.container {
    position: relative;
    display: inline-block;
    margin-top: 50px;
}

.label {
    display: inline-block;
    box-sizing: border-box;
    width: 105px;
    height: 32px;
    line-height: 32px;
    background-color: #F2F2F2;
    color: #5F5F5F;
    text-align: center;
    border-radius: 3px;
    font-size: 14px;
}

.label.selected {
    background-color: #4180cc;
    color: white;
}

.delete_btn {
    display: none;
    position: absolute;
    top: -8px;
    left: 50%;
    transform: translateX(-50%) translateY(-100%);
    color: white;
    padding: 10px 16px;
    background-color: rgba(0, 0, 0, .7);
    border-radius: 6px;
    line-height: 1;
    white-space: nowrap;
    font-size: 12px;
}

.delete_btn::after {
    content: '';
    width: 0;
    height: 0;
    border-width: 5px;
    border-style: solid;
    border-color: rgba(0, 0, 0, .7) transparent transparent transparent;
    position: absolute;
    bottom: -9px;
    left: 50%;
    transform: translateX(-50%);
}

ps: touchstart和touchend只有在移动端设备上才有用,如果要看代码示例的话请:

  1. 用chrome
  2. F12打开调时窗
  3. 切换到模拟移动设备

即点击如下图:

移动端html5模拟长按事件的实现方法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:HTML5 视频播放(video),JavaScript控制视频的实例代码
下一篇:HTML5视频播放插件 video.js介绍
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 SiteMap