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HTML5 canvas基本绘图之文字渲染

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:3 次 )

与文本渲染有关的主要有三个属性以及三个方法:

HTML5 canvas基本绘图之文字渲染

上述的属性和方法的基本用法如下:

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  1. var canvas = document.getElementById("canvas");   
  2.     var context = canvas.getContext("2d");   
  3.   
  4.     context.font="bold 30px Arial"; //设置样式   
  5.     context.strokeStyle = "#1712F4";   
  6.     context.strokeText("欢迎来到我的博客!",30,100);   
  7.   
  8.     context.font="bold 50px Arial";    
  9.     var grd = context.createLinearGradient( 30 , 200, 400 , 300 );//设置渐变填充样式   
  10.     grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");   
  11.     grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");   
  12.     grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");   
  13.     grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");   
  14.     grd.addColorStop(1,"#160303");   
  15.     context.fillStyle = grd;   
  16.     context.fillText("欢迎来到我的博客!",30,200);   
  17.   
  18.     context.save();   
  19.     context.moveTo(200,280);   
  20.     context.lineTo(200,420);   
  21.     context.stroke();   
  22.     context.font="bold 20px Arial";    
  23.     context.fillStyle = "#F80707";   
  24.     context.textAlign="left";   
  25.     context.fillText("文本在指定的位置开始",200,300);   
  26.     context.textAlign="center";   
  27.     context.fillText("文本的中心被放置在指定的位置",200,350);   
  28.     context.textAlign="right";   
  29.     context.fillText("文本在指定的位置结束",200,400);   
  30.     context.restore();   
  31.   
  32.     context.save();   
  33.     context.moveTo(10,500);   
  34.     context.lineTo(500,500);   
  35.     context.stroke();   
  36.     context.fillStyle="#F60D0D";   
  37.     context.font="bold 20px Arial";    
  38.     context.textBaseline="top";   
  39.     context.fillText("指定位置在上面",10,500);   
  40.     context.textBaseline="bottom";   
  41.     context.fillText("指定位置在下面",150,500);   
  42.     context.textBaseline="middle";   
  43.     context.fillText("指定位置居中",300,500);   
  44.     context.restore();   
  45.   
  46.   
  47.     context.font="bold 40px Arial";    
  48.     context.strokeStyle = "#16F643";   
  49.     var text = "欢迎来到我的博客!";   
  50.     context.strokeText("欢迎来到我的博客!",10,600);   
  51.     context.strokeText("上面字符串的宽度为:"+context.measureText(text).width,10,650);   
  52.   

效果如下:

HTML5 canvas基本绘图之文字渲染

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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