网页制作 
首页 > 网页制作 > 浏览文章

利用css @viewport 做设备适配

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:3 次 )

在需要调整设备浏览器的viewport时,我们通常在HTML中使用来解决。但是令人意想不到的是,viewport meta标签并不具有“规范性”,即它不是W3C的正式标准,也非Web标准。

Apple公司率先在其iPhone中的Safari浏览器中实现了viewport meta标签,其他浏览器厂商也快速采纳了它。由于IOS、Android及类似平台在平板电脑和智能手机设备中的流行度和市场占有率,使得viewport meta标签被广泛使用。

viewport meta标签是用做布局的,这种活本应属于CSS的职能。这也是为什么W3C正在尝试规范一种新的设备适配方法的原因,将HTML对viewport的控制转交给CSS。

@viewport CSS 规则

使用@viewport规则控制viewport,与使用meta标签的效果相同,只是我们完全使用CSS来控制。与使用meta标签一样,仍然建议使用设备无关的值(device-width)来设置viewport宽度。


复制代码代码如下:
@viewport {
width: device-width;
}

如今,也有很多开发者已经在使用@viewport了,因为在IE10的捕捉模式(snap mode)下,Windows 8 Metro模式下的一个特性,可以将浏览器拖至屏幕的左端或右端,同时使用两个窗口。奇怪的是, 要解决这个问题,开发者就要使用上面介绍的device-width方法,或者在media query里面使用@viewport规则。

@viewport 与 Media Queries配合使用
我们可以在media query里面使用@viewport,已达到更加精准的优化。比如,下面的media query将viewport小于400px(IE10 的 捕捉模式)缩放至320px宽。


复制代码代码如下:
@media screen and (max-width: 400px) {
@-ms-viewport { width: 320px; }
...
}

@viewport 描述符(Descriptors)
zoom描述符等同于viewport meta 标签的initial-sacale属性。


复制代码代码如下:
@viewport {
width: device-width;
zoom: 2;
}

与minimum-scale, maximum-scale对应的描述符是max-zoom, min-zoom。


复制代码代码如下:
@viewport {
width: device-width;
max-zoom: 3;
min-zoom: 0.50;
}

user-zoom与user-scalable属性等效。


复制代码代码如下:
@viewport {
width: device-width;
user-zoom: fixed;
}

浏览器支持情况
IE10/11 , opera, webkit, moz 都已支持,,且需要厂商前缀。


复制代码代码如下:
@-webkit-viewport {
width: device-width;
}
@-moz-viewport {
width: device-width;
}
@-ms-viewport {
width: device-width;
}
@-o-viewport {
width: device-width;
}
@viewport {
width: device-width;
}

所以,目前我们还是需要viewport meta 标签。

后记

用此方法可以解决 Windows Phone IE浏览下, 定位在底部(bottom:0)的元素与底部有间距的问题。

参考:

  1. Thinking Ahead: CSS Device Adaptation With @viewport
  2. http://getbootstrap.com/getting-started/#browsers
  3. Windows Phone 8 and Device-Width
上一篇:css中关于定位属性position为fixed的使用记载
下一篇:DIV 超出字符数用省略号代替的CSS代码
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 SiteMap